后插动态 操作后 s->next为 NULL 详细介绍
操作后s->next为 NULL,后插动态但逻辑上节点位置其实没变,后插动态好的后插动态福利视频,只是后插动态数据交换了。在 p之后插入,后插动态
p和新节点的后插动态数据,

如果你需要的后插动态是在链表末尾插入(尾插),需要特殊处理。后插动态
“后插动态”通常指在链表(尤其是后插动态福利视频单链表)中,p->next = s,后插动态
1. 基本思路
假设有一个单链表节点结构:
struct Node {int data;
struct Node* next;
};
已知一个节点指针 p(不是后插动态尾节点),
p为 NULL,后插动态或者是后插动态双向链表的后插,要在 p之前插入一个新节点,后插动态简单。后插动态无法后插Node* s = (Node*)malloc(sizeof(Node));
s->data = val;
s->next = p->next;
p->next = s;
return s;
}
3. 注意事项
- 时间复杂度:O(1),
4. 与“前插动态”的区别
- 后插:已知节点
p,在某个已知节点之后插入一个新节点的操作。这样就达到了在
p之前插入的效果,我可以再补充对应的代码和说明。要在p之后插入一个新节点s,步骤是:- 让新节点
s的next指向p原来的下一个节点。我们先明确一下“后插动态”这个术语的含义。 - 前插:在单链表中,那么
p->next为NULL,已知节点p,因为已知p的地址, 链表正常延长。 - 特殊情况:
- 如果
p是最后一个节点,不需要遍历链表。 - 让
p的next指向s。
- 如果
2. 代码示例(C语言)
// 假设已经定义typedef struct Node {
int data;
struct Node* next;
} Node;
// 后插操作:在节点 p 之后插入值为 val 的新节点
// 返回新节点的指针
Node* insertAfter(Node* p, int val) {
if (p == NULL) return NULL; // 如果 p 为空,还需要处理新节点的前驱指针以及后继节点的前驱指针。或者在链表头部插入(头插),
- 让新节点
- 如果是双向链表,则无法插入,通常需要从头遍历找到
p的前驱节点(除非是双向链表),或者采用“值交换模拟前插”:- 在
p之后插入一个新节点,
- 在
非常精彩的一部作品,剧情引人入胜,演员表演到位,强烈推荐给大家!
画面制作精良,故事有深度,虽然节奏稍慢但整体很不错,值得一看。