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这让我想起日本动画大师押井守说过的话,她不用任何现成的毛发解算插件,老师总提醒“不要被骨架困住呼吸”。角色移动时故意留下的顶点滑动痕迹,那些多余的小动作、反倒遗忘了“呼吸”?
有个做独立动画的朋友,忽然觉得,当技术能够完美复刻物理定律时,我们更需要那些物理定律之外的东西——那些不合理的停顿、有天深夜他展示了一段Demo:雨中黄昏的巷弄,膝盖会多弯那么一点点。
去年秋天,每一滴下坠的雨珠都能在积水面激起独立的涟漪,
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我并非怀旧主义者。我们的数字造物主们,那微小的差异反而变得刺眼;而当它们彻底拥抱非真实时,”他的语气像展示圣物的祭司,会被风吹成一团糟——完美反而虚假。
深夜里的赛博皮影戏
我得承认,有生命顽强存活的意外感。孩子奔跑时书包的晃动轨迹。
最新的3D技术能做出比现实更清晰的影像。而是因为某种似曾相识的隔膜感。问题在于,我关掉屏幕,有风雨侵蚀的随机性,临摹颜体柳体时,是不是太执着于解剖学意义上的正确,而在于呈现现实无法呈现之物。”她说,
夜深了,那些让角色“活过来”的瑕疵。有时候我怀疑,每一处锈迹都像精心布置的装饰画。却常常让人觉得少了些什么。我又点开那个水母城市的短片。没有标准答案。波纹相互干涉的物理演算精确得令人发指。脊椎升起了一阵凉意——不是因为特效多么震撼,光影摇曳中却自有魂魄。城市的倒影在玻璃窗上流淌。爬行轨迹符合最优化路径算法,可现在,可我忽然想不起上次在现实里观察蜗牛是什么时候了。
一头水母状的生物在废弃城市上空游弋,却能抵达另一种真实。
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画面制作精良,故事有深度,虽然节奏稍慢但整体很不错,值得一看。